משפחת הקלפים

Family Cards הוא משחק קלפים מקוון עצמאי ל־2 עד 6 משתתפים. השרת מחלק יד סודית לכל משתתף ומציג בכל רגע רק את הקלפים והבחירות המותרות לו.

מטרת המשחק

בתורכם מניחים קלף שמתאים לקלף העליון לפי צבע, מספר או סוג פעולה. אם אין התאמה, מושכים לפי מצב החדר. מי שמסיים את היד מקבל את ערך הקלפים שנותרו בידי האחרים. הסיבובים נמשכים עד שאחד המשתתפים מגיע ליעד של 100, 200 או 300 נקודות.

אדוםירוקכחולצהוב

אלה שמות צבעים רגילים. הגרפיקה, הפריסה, הסמלים ושילוב הצבעים של המשחק עוצבו במיוחד עבור משפחת הקלפים.

מהלך בסיסי

  1. כל משתתף מקבל שבעה קלפים. קלף מספר נפתח במרכז.
  2. התור מתקדם לפי סדר ההצטרפות. מניחים קלף בעל צבע זהה, מספר זהה או פעולה זהה.
  3. קלף בחירת צבע מתאים תמיד ומאפשר לבחור אדום, ירוק, כחול או צהוב.
  4. אם אין קלף מתאים, מושכים. קלף מתאים שנמשך ניתן להניח מיד, או לשמור ולסיים את התור.
  5. לפני הנחת הקלף הלפני אחרון לוחצים „נשאר לי אחד!”. שכחה גורמת למשיכת שני קלפים.

קלפי הפעולה

⊘ דילוג

המשתתף הבא אינו מקבל תור.

↻ היפוך כיוון

סדר התורות מתהפך. בשני משתתפים הפעולה מחזירה את התור למניח הקלף.

+2 תוספת שתיים

המשתתף הבא מושך שני קלפים. אם יוצר החדר הפעיל צבירה, ניתן להגיב בקלף +2 נוסף.

◈ בחירת צבע

בוחרים אחד מארבעת הצבעים הרגילים והוא נעשה הצבע הפעיל.

ארבעת מצבי המשחק

חדר חדש נפתח כברירת מחדל במצב מתקדם; יוצר החדר יכול לבחור כל מצב אחר לפני היצירה.

מתקדם — ברירת מחדל

נוספים שלושה קלפים מקוריים: „מגן” מבטל תוספת שממתינה; „מפגש משפחתי” מוסיף קלף לכל האחרים ובוחר צבע; „החלפה משפחתית” מחליף יד עם משתתף נבחר ובוחר צבע. אי אפשר להשתמש בהחלפה כקלף האחרון.

רגיל

חפיסה מאוזנת של מספרים, דילוג, היפוך, תוספת שתיים ובחירת צבע.

עשה קולות

קלף ♪ מפעיל אצל המשתתף הבא משימת חיקוי בת עשר שניות. לכל צבע צליל מסונתז אחר. לוחצים „השמעתי את הקול” לאחר החיקוי; איחור מוסיף קלף ומעביר את התור. המשחק אינו משתמש במיקרופון ואינו מקליט או שולח קול.

משיכה עד התאמה

כשאין התאמה, השרת מושך ברצף עד הקלף המתאים הראשון, עד 12 קלפים או עד שאין עוד קלף זמין. הקלף המתאים נשאר זמין להנחה מיידית.

ניקוד

הניקוד מחושב בשרת. הטבלה נשמרת בחדר הזמני עד שסוגר החיבור האחרון יוצא ממנו.

יצירת משחק רשת והצטרפות

  1. יוצר המשחק בוחר 2–6 משתתפים, יעד ניקוד, אחד מארבעת המצבים ואפשרות צבירת +2.
  2. לאחר יצירת החדר מתקבל קוד בן שש ספרות. שולחים את הקוד רק למשתתפים הרצויים.
  3. כל משתתף פותח את המשחק במכשיר שלו, בוחר „הצטרפות למשחק”, מזין שם תצוגה ואת הקוד.
  4. כשהחדר מלא וכל המשתתפים מחוברים, היוצר לוחץ „התחלת המשחק”.
  5. בעת ניתוק המשחק מושהה. אותה לשונית יכולה להתחבר מחדש באמצעות פרטי החיבור הזמניים שלה.

המשחק בודק את החלוקה ואת חוקיות הפעולות. כל לקוח מקבל רק את היד שלו; אצל האחרים מוצג מספר הקלפים בלבד. אין צ׳אט, חשבון משתמש, כסף, רכישות, פרסים או הימורים.

יומן פעילות ואבחון תקלות

כפתור ☷ פותח יומן משותף של עד 200 הפעולות הגלויות האחרונות: הצטרפות וניתוק, פתיחת סיבוב, הנחת קלף, משיכה, משימת קול ותוצאה. היומן אינו כולל ידיים סודיות, אסימוני חיבור או את סדר ערימת המשיכה.

באותו חלון יש אזור „אבחון פרטי” שכל משתתף רואה רק עבור עצמו. הוא מציג את מספר הקלפים החוקיים שחישב השרת, מספר הקלפים הלחיצים שהוצגו, אפשרויות המשיכה והסיבה לכך שהתור ממתין. אם מתגלה פער, האתר מבקש סנכרון ומציג כפתור רענון. אפשר להוריד עותק של היומן הגלוי או להעתיק את האבחון הפרטי לצורך דיווח תקלה.

היומן והאבחון אינם נכתבים למסד נתונים או לאחסון קבוע בדפדפן. סגירת החיבור האחרון מוחקת אותם עם החדר. קובץ שהמשתמש מוריד במפורש נשאר במכשיר שלו עד שימחק אותו.

הודעות קוליות ושפה

כאשר הממשק בעברית, המשחק משמיע מספר הודעות קצרות וקבועות מקובצי MP3 מקומיים בעברית. ההכרזה „התור שלך” בוחרת קובץ זכר או נקבה לפי המגדר של השחקן המקומי בחדר. כאשר הממשק באנגלית, אותם אירועים משתמשים בקבצים המקבילים באנגלית. אין תלות ב־SpeechSynthesis או בקול שמותקן במערכת, ולכן אין צורך להתקין קול, רכיב או תוסף ב־Windows. אין הקלטה ואין שליחת קול או שם שחקן לשירות דיבור. פרטי האירוע המלאים נשארים בתצוגה וביומן הפעילות.

פרטיות ומניעת העתקה

החדר מתקיים רק בזיכרון של חיבורי WebSocket פעילים ואינו נכתב למסד נתונים. סגירת החיבור האחרון מסירה את תמונת החדר, השמות, הידיים, התוצאות ויומן הפעילות. בדפדפן נשמרים זמנית פרטי חיבור מחדש והעדפת צליל בלבד.

האתר מגביל את הממשק לדומיין הרשמי, וה־Worker מאמת origin, אסימון חזרה, תור, יד, קלף חוקי ובחירות מיוחדות. הגנות אלה מפחיתות שימוש לא מורשה, אך קוד שנשלח לדפדפן לעולם אינו יכול להיות חסין לחלוטין מהעתקה. הודעת הזכויות והתנאים המלאה מופיעה בדף זכויות היוצרים.

מקוריות והבחנה ממוצרים אחרים

השם, המיתוג, ממשק אלבום המשפחה, קודי הקלפים, הסמלים, הצלילים והניסוח נוצרו עבור BlumSoft. המשחק אינו מציג קשר, חסות או אישור מצד מותג משחק אחר.

דוגמה: על השולחן קלף 7 אדום

בתור רגיל ללא תוספת ממתינה, 2 אדום מתאים לפי צבע ו־7 כחול מתאים לפי מספר. 4 ירוק אינו מתאים לאף אחד מהם. קלפי פעולה מוסיפים כללים משלהם, ולכן כאשר יש תוספת ממתינה צריך לפעול לפי המצב שבחר יוצר החדר.

איור הסבר — דוגמה לימודית, לא צילום מסך.
איור הסבר — דוגמה לימודית, לא צילום מסך.

לפני שמתחילים סיבוב

ודאו שכולם יודעים באיזה מארבעת המצבים משחקים והאם צבירת ‎+2 פעילה. קלף שאינו לחיץ עשוי להיות אסור במצב הנוכחי או להמתין לתור שלכם. ביומן הפעילות אפשר לבדוק את הפעולה האחרונה בלי לחשוף ידיים סודיות.

Example: a red 7 is on the table

On a normal turn with no pending draw penalty, a red 2 matches by color and a blue 7 matches by number. A green 4 matches neither. Action cards add their own rules, so a pending penalty must be handled according to the room mode.

Explanatory illustration — a worked example, not a screenshot.
Explanatory illustration — a worked example, not a screenshot.

Before starting a round

Make sure everyone knows which of the four modes is selected and whether +2 stacking is enabled. A card may be disabled because it is illegal now or it is not your turn. The activity log helps explain the latest action without revealing hidden hands.